Перейти к содержимому


Самый Популярный Контент


#1801 Новинки игр на пк 2014: самые новые игры года

Написано dobryanec 03 December 2014 - 19:02

FIFA 15

Каждый год все ждут того момента, когда получится возможность скачать или купить очередную версию самого популярного футбольного симулятора современности. В этом году дата выхода FIFA 15 оказалась весьма неожиданной и такая возможность была предоставлена ещё 26 сентября, что довольно не свойственно для этой серии. Давайте же посмотрим на обзор и поговорим о том, что нам предлагают разработчики в новой части легендарной FIFA.



Пожалуй, больше всего изменилась графическая составляющая игры. Теперь все действия на футбольном поле не только выглядят очень осмысленно и красиво, но постоянно сопровождаются какими-нибудь событиями, которые, к слову, не обязательно будут проходить на футбольном поле. Это говорит, что в FIFA 15 разработчики наконец-то проработали фанатов и их действия во время матча.
Управление

Помимо того, что значительно преобразилась графика игры, так ещё и геймеры получили более детальное управление игроками и всеми событиями на поле. К примеру, вы хотите подать мяч с углового на самого высоко игрока, но его опекают.

Чтобы избежать опекуна и принять мяч, вам достаточно переключиться на нужного игрока, отвести его в сторону, попутно нажав кнопку, отвечающую за навес.
Игроки

К тому же, в FIFA 15 игроки (вратарь и полевые футболисты) взаимодействуют лучше. Теперь вам достаточно переключиться на голкипера, нажать пару кнопок и отдать персональные указания защитникам, чтобы те изменили построение или схему обороны.

Особенно порадовал факт того, что лица большинства игроков FIFA 15 соответствуют их оригиналам. Если вы играете за топ-клуб, то велика вероятность, что у каждого футболиста будет внешность, которая практически в идеале повторит оригинальную.



Проблемы

Но помимо похвалы стоит сказать пару далеко не доброжелательных слов в сторону разработчиков. В FIFA 15 проблемы есть, и самой главной является то, что движок неверно подбирает необходимое действие и игроки начинают творить бог весть что.

Конечно, такое происходит очень редко, но это бывает. Согласитесь, не так уж приятно смотреть как один футболист застревает в теле другого и не может продвинуться дальше.
Комментаторы

Ну и как раньше, для FIFA 15 комментаторы – это что-то с чем-то. Мы вам настоятельно не рекомендуем их слушать, уж лучше пусть будут англичане с их неповторимым стилем комментирования, но только не Розанов и Соловьев, реплики которых пусть и звучат довольно интригующе, но из года в год повторяют себя. К тому же, довольно часто случается так, что говорят они далеко не то, что происходит на поле.



сли обобщить всю имеющуюся информацию, мы придем к логическому выводу: вся серия движется медленными, но уверенными шагами к укреплению своих лидерских позиций среди футбольных симуляторов 2014 года.
Если PES не покажет нам чего-то революционного, у них не будет и шанса обойти прохождение FIFA 15.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------

Sacred 3 — RPG стал аркадой

Запуск Sacred 3 был встречен общественностью, как событие, которое должно было вернуть популярность, которой обладала эта серия раньше. Но кто бы что не говорил, а разработчики пошли по совершенно иному пути, который разводит Sacred 3 и оригинальную серию по совершенно разным дорогам и наш обзор тому подтверждение.

Единственное, что в этой игре осталось от оригинала – это вселенная, а так же изометрическая перспектива, которая присутствует в этом проекте. Во всем остальном игра совершенно не похожа на то, что мы видели в прошлых частях серии. Если говорить вкратце, то серия Sacred – это обычный кооперативный слэшер, в котором присутствует некоторый элемент юмора и простоты.



Если сравнивать прохождение Sacred 3 с чем-то из известных проектов, то это без сомнений будет Renegade Ops. Кстати, раньше многие считали, что Sacred — это клон Diablo, имеющий ряд уникальных особенностей, которые и привлекали пользователей к нему.
Особенности прохождения игры

У прохождения Sacred 3 есть одна особенность, которая сразу же бросается в глаза – это его простота. Игра не обилует сценами, в которых будет огромное число битв, а так же очень ярких моментов, которые запомнятся любому. Вместо этого на видео ниже вы увидете лишь одно – набор простеньких ударов, которые помогут вам преодолеть все появившиеся на вашем пути преграды. Обычно, ими являются какие-нибудь монстры или люди, желающие вас убить.



Переход от жанра RPG в жанр аркад очень сильно повлиял на игру. Она не только изменилась в плане графики, но и очень сильно потеряла в плане сюжета. Если говорить обычным языком, то разработчики решили его упростить, чтобы игрок мог полностью сконцентрироваться на ярких картинках, а так же довольно обычном и простом геймплее, которым игра славилась и раньше.

Что касается недостатков, которые появились после смены жанра, то самой главной проблемой является её однообразие. Ближе к середине проекта вам надоест делать одно и тоже, но решить эту проблему достаточно легко. Надо всего лишь изменить уровень сложности на более высокий и враги станут куда умнее, чем были раньше. Это очень преобразит весь геймплей, он станет куда веселее.

Решив сменить жанр, игра пошла другим путем развития, совершенно не тем, о котором мечтали разработчики первых частей. Теперь, когда мы видим серию Sacred в аркадах, а не в RPG, мы можем начинать судить об этой игре, как о новичке, которому ещё предстоит завоевать свое признание и получить то место, которого он заслуживает.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------

Gods Will Be Watching

Страдать, страдать и ещё раз страдать! Наверное, с такой мыслью разработчики создавали прохождение Gods Will Be Watching. Не успеете вы запустить этот сумасшедший триллер, как сразу поймете, что ближайшие пару часов ваш персонаж переживет самые страшные и невероятно мучительные события своей жизни.



Что касается команды, которая разработала эту игру, то она носит название Deconstructeam. Практически для всех, кто слышит название этой студии, оно кажется незнакомым. Но это и не удивительно, ведь студия очень молодая, а Gods Will Be Watching – это их первый серьезный проект в жанре Adventure.

ак чего же разработчики хотели добиться, создавая такой проект? Как нам кажется, они хотели показать игроку, что бывает, когда человек оказывается в экстремальной ситуации, а выходов для спасения практически нет, приходится импровизировать. Как все это происходит, вы сможете увидеть в прохождении Gods Will Be Watching.

Отдельно стоит отметить и факт того, что принятые вами решения очень сильно изменят дальнейшие развитие событий. В игре представлено очень много различных выборов, которые в той или иной степени повлияют на дальнейшую судьбу героя. А это говорит о том, что пройти игру можно не один раз, а десятки, а может и сотни, ведь сюжет практически всегда будет принимать совершенно иные очертания, достаточно лишь выбрать то, что вы никогда не выбирали ранее.
Сюжет игры

Как ни странно, но разработчики не побоялись делать свою первую серьезную игру такого типажа. Мало того, что сюжет достаточно сложен для восприятия, так ещё и прохождение игры Gods Will Be Watching легким назвать очень трудно.

Наверное, с первого раза добиться поставленной цели не удастся никому, ведь уровень сложности в этом проекте невероятно зашкаливает.



Но справедливости ради стоит отметить и то, что игрок может выбрать уровень прохождения «Легкий», на котором смертей будет очень мало, а пройти всю игру особого труда не составит. Правда, при этом вам нужно учитывать, что вся прелесть Gods Will Be Watching будет утеряна.

Пожалуй, самой главной особенностью проекта является его очень необычный графический стиль, выполненный в ретро-стиле. Взять за основу нечто подобное – это риск, но он, к счастью для Deconstructeam, себя оправдал. Игра нашла своих поклонников, которым проект неимоверно понравился.

Говорить, что таковых очень много мы не будем, ведь это будет ложью, но и тех, кто действительно остался доволен этой игрой, хватает.

Нам же остается лишь наблюдать за игрой на видео и за дальнейшим развитием этой студии и верить в то, что они создадут ещё одну игру, которая будет не хуже этой.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------


#1 Стол Заказов

Написано Alexey 05 January 2012 - 08:52

Здесь мы примем ваши заказы на файлы!

Не забывайте говорить спасибо, вручать награды и повышать репутацию тому пользователю, который вам помог.

Уважайте чужой труд! :)
  • breflyDef, jibjabst, EssayAnype и 26 другим это нравится


#5 Стол Заказов

Написано Serega_Prut 07 June 2012 - 15:33

Залейте фильм "побег из шоушенка"
  • JorsanOn, NxrmanBymn, Charleski и 12 другим это нравится


#3 Стол Заказов

Написано Serega_Prut 03 June 2012 - 06:49

залейте игры UFC или MMA на XBOX 360


#4 Стол Заказов

Написано Alexey 03 June 2012 - 07:44

Quote (Serega_Prut)
UFC или MMA

Держи MMA https://allbesta.cc/load....1-0-827
UFC https://allbesta.cc/load....1-0-828


#294 Стол Заказов

Написано Alexey 14 February 2013 - 05:57

Цитата (Altair)
Ребята,залейте пожалуйста игру Сайлент хилл 2 на пк  нормальную версию,весь нет избороздил,но везде с глюками. Зарание Спасибо!

Вот попробуй: https://allbesta.cc/load....-0-5598


#252 Стол Заказов

Написано Njito111 23 January 2013 - 09:00

Цитата (Lexa)
Джунгли 2012 DVDRip 720x304 https://allbesta.cc/load....-0-6275


Качества BDRip нет?Вроде BDRip вышел?
  • EssayAnype, JorsanOn, Charleski и 10 другим это нравится


#577 Если медленно качается через торрент

Написано SimFox 31 May 2013 - 07:03

когда у меня было ррое подключение, скорость загрузки была мягко говоря не очень.
иногда выручал список трекеров. кому нужен - копируйте

udp://bt.rutor.org:2710

http://retracker.local/announce

http://open.nyaatorr...o:6544/announce

http://fr33dom.h33t.com:3310/announce

http://puto.me:6969/announce

http://retracker.kld.ru/announce

http://tracker1.wasa...w:6969/announce

http://exodus.desync.com/announce

http://sline.net:2710/announce

http://tracker.torre...o:6969/announce

http://tracker.0rz.ca/announce

udp://tracker.ccc.de:80/announce

udp://tracker.istole.it:80/announce

*http://erdgeist.org/arts/software/opentracker/announce

http://cpleft.com:2710/announce

udp://tracker.publicbt.com:80/announce

http://bt.e-burg.org:2710/announce

http://bt.rghost.net/announce

http://ipv4.tracker.harry.lu/announce

http://tracker.publichd.eu/announce

http://tracker.yify-...ts.com/announce

udp://fr33domtracker.h33t.com:3310/announce

udp://tracker.ccc.de/announce

udp://tracker.ccc.de:80/announce

udp://tracker.istole.it:80/announce

udp://www.h33t.com:3310/announce

udp://tracker.ccc.de:80

udp://tracker.istole.it:80

http://tracker.publicbt.com0/announce

udp://tracker.openbittorrent.com:80

udp://tracker.ccc.de:80/announce

udp://tracker.ccc.de:80/announce

udp://tracker.publicbt.com:80/announce

udp://tracker.publicbt.com:80/announce

udp://tracker.istole.it:80/announce

udp://tracker.istole.it:80/announce

http://beeretracker.ru/announce

http://tracker.anime...o:6969/announce

http://retracker.kld.ru:2710/announce

http://cpleft.com:2710/announce

http://mininexushd.a...ot.com/announce

http://retracker.kld.ru/announce

http://torrent-downl...69/announce.php

http://dotehwerk.appspot.com/announce

http://openbt.my-hit.ru:2710/announce

http://btrs-atrack.a...ot.com/announce

http://amplicate.appspot.com/announce

http://pubt.net:2710/announce

http://beeretracker.ru/announce.php

http://ipv4.tracker.harry.lu/announce

http://tracker.csze.com/announce

http://exodus.desync.com:6969/announce

http://tracker.ex.ua/announce

http://exodus.desync...m:6969/announce

http://tekfu-track.a...ot.com/announce

http://bt.home-ix.ru/announce

http://tracker.ilibr.org/announce

http://tracker.bitre...o:2710/announce

http://ipv4.tracker....ud.net/announce

http://tracker.torre...o:6969/announce

http://atrack.pow7.com/announce

http://ix3.rutracker.net/announce

http://jonnyfavorite...ot.com/announce

http://memtracker.appspot.com/announce

http://tracker.publicbt.org/announce

http://nemesis.1337x.org/announce

http://exodus.1337x.org/announce

http://tracker.concen.cc/announce

http://tracker.kamyu.net/announce

http://tracker.umunu.com:1984/announce

http://genesis.1337x.org:1337/announce

http://secure.pow7.com/announce

http://tracker.token.ro/announce

http://tracker2.isto...t:6969/announce

http://t1.pow7.com/announce

http://umunu.com:1984/announce

http://antidenim.appspot.com/announce

http://ontorrent.net.ru/announce

http://bt.home-ix.ru/announce.php

http://tracker.blazi...e:6969/announce

http://tracker.zone42.ca:6969/announce

http://10.rarbg.com/announce

http://jonnyfavorite...ot.com/announce

http://announce.torr...m:8080/announce

http://announce.torr...80/announce.php

http://vicky.l-krak.com/announce

http://mcasttracker....ot.com/announce

http://nyaatorrents.info:3277/announce

http://fordred1.appspot.com/announce

http://pow7.com/announce

http://tracker.blazing.de/announce

http://fullboxtorrent.com/announce

http://jonnyfavorite...ot.com/announce

http://tracker.ilibr.org:6969/announce

udp://bt.rutor.org:2710

http://retracker.local/announce

http://tracker.torre...o:6969/announce

udp://tracker.publicbt.com:80/announce

udp://tracker.publicbt.com:80/announce

http://bt.berloga.ne...f06c....nce.php

http://tracker.thepi...ay.org/announce

udp://tracker.thepiratebay.org:80/announce

http://www.sumotracker.com/announce

http://pirates.sumot...er.com/announce

udp://denis.stalker.h3q.com:6969/announce

http://denis.stalker...m:6969/announce

udp://tracker.openbittorrent.com:80/announce

udp://tracker.openbittorrent.com:80/announce

udp://tracker.istole.it:80/announce

http://tracker.torre...o:2710/announce

http://papaja.v2v.cc:6970/announce

udp://tracker.openbittorrent.com:80/announce

http://tracker.tfile...?uk=aFnt7k16j6

http://i.bandito.org...?uk=aFnt7k16j6

http://retracker.home/announce

udp://tracker.publicbt.com:80/announce

udp://tracker.openbittorrent.com:80/announce

udp://tracker.openbittorrent.com:80/announce

http://tracker.tfile...?uk=aFnt7k16j6

http://i.bandito.org...?uk=aFnt7k16j6

http://retracker.home/announce

udp://tracker.publicbt.com:80/announce

udp://tracker.openbittorrent.com:80/announce

http://tracker3.torr...ounc....0000000

http://bt.nnm-club.ru:2710/announce

http://bt.nnm-club.info:2710/announce


#6 Стол Заказов

Написано master 07 June 2012 - 16:37

вот побег из шоушенка


#7 Стол Заказов

Написано Serega_Prut 13 June 2012 - 15:01

залейте фильм "Добро пожаловать в Зомбилэнд"
  • Alexey, Charleski, Wilsonea и 7 другим это нравится


#295 Обсуждение Aliens: Colonial Marines

Написано Alexey 15 February 2013 - 14:54

В данной теме обсуждается игра Aliens: Colonial Marines
  • Alekseyhot, Grigoriydaync, Glebfoupe и 3 другим это нравится


#226 Стол Заказов

Написано SimFox 24 December 2012 - 13:08

перезалейте Company of Heroes Tales of Valor - Blitzkrieg & Eastern Front MOD (RUS) [P] [repack] by Archangel
cпс, скачал норм.
  • JorsanOn, Wilsonea, Tysonsliff и 3 другим это нравится


#964 Прохождение игры Battlefield 4

Написано Bender 12 November 2013 - 12:46

Баку

Отряд под кодовым названием «Могильщик», состоящий из командира штаб-сержанта Данна, сержантов Кимбла Грейва (Ирландец), Клейтона Паковски (Пак) и Дэниела Рекера, оказался в ловушке под водой. Единственный шанс спастись – прострелить стекло транспорта, но тогда погибнет командир. Впрочем, выбора нет: действуем или умрут все. 

Чуть меньше 14-ти минут назад. Идем вперед, перепрыгиваем через первый шкафчик и, присев, проходим по вторым. Поднимаемся наверх, добираемся до крайнего слева помещения и встречаемся с Паком и Данном. Убираем дощечки с окон и наблюдаем за Ирландцем, который выбирается из здания. Уничтожаем врагов в здании, зачищаем переулки и следуем за союзниками. При необходимости восполняем запас патронов из ящика у стены. Порой враги не сразу замечают нас, используем представленную возможность для того, чтобы пометить врагов. Тогда сразу все члены отряда одновременно подключатся к бою. Пробираемся в тыл, пройдя обходным путем через коридор справа. Уничтожив всех, спрыгиваем вниз. Берем взрывчатку Си-4 из контейнера, бросаем заряд в стену и подрываем, отойдя подальше. Выбравшись наружу, бежим к мосту. Получаем от Данна тактический бинокль, который позволяет сканировать территорию. Плавно проводим прицел по всей видимой области. Пехота, техника, ящики с оружием и даже взрывоопасные объекты – всё это будет помечено. Также вдалеке замечаем завод – это наша точка эвакуации. 
На недостаток оружия жаловаться не приходитсяНа открытых пространствах главными факторами являются укрытия, контейнеры с полезным содержимым и своевременная пометка врагов. Не лезем на рожон, но и подолгу не засиживаемся на одном месте. Почаще поглядываем на мини-карту. Действовать скрытно стараемся максимально долго. Хотя вряд ли это как-то отразится на общем прогрессе. Так, удовлетворить охотничьи инстинкты. В этот раз нам поможет вертолет. Достаточно отметить цели, чтобы он разнес всё в пух и прах. Для быстрого передвижения к пункту назначения можно использовать найденную на просторах технику. 

Добираемся до сливной трубы. Внутри находится контейнер с гаджетами. Снаряжаемся взрывчаткой и гранатометом. С помощью последнего уничтожаем грузовики, перевозящие вражескую пехоту. Проникнув на завод бежим к подъемнику, на котором отправляемся на крышу. Появившийся вертолет «подрезает» нас на полпути. Устремляемся вслед за союзниками, передвигаемся исключительно рывками, от укрытия к укрытию. Поднимаемся на крышу, бежим к вертолету. Здание начинает обрушиваться словно карточный домик. Пытаясь удержаться на одном из этажей, в итоге срываемся вниз. Чудом выжив, Ирландец поможет нам вылезти из-под обломков. Нога Данна капитально застряла под плитой, поэтому придется отрезать ее. Погружаемся в машину и отправляемся ко второй точке эвакуации. Выезжаем на главную дорогу. Вскоре появится еще один боевой вертолет. Во время поездки достаем гранатомет и в замедление совершаем точный выстрел по противнику. Не справившись с управлением, погружаемся в воду.

Данные, которые мы раздобыли с тяжелым трудом, оказались практически бесполезными. Сведения о сговоре русских с китайцами уже были известны. 

Шанхай

Потенциальный китайский правитель Цзинь Цзе был убит. Адмирал Чан перехватил власть и сделал Америку виновной во всех смертных грехах. Таким образом, Чан хочет спровоцировать войну, заодно найдя реальные поводы для ее полноценной развязки. Наша задача – вывести ВИП-персон из башен Чжи Ю. Координировать эвакуацию будет секретный агент Ласло Ковик. После гибели Данна, командование отрядом ложится на наши плечи. 

Не вызывая подозрения, проезжаем к зданию. Проходим в переулок и ждем, когда Пак откроет ворота. Поднимаемся по лестнице и понаблюдаем за спецназом возле отеля. Спускаемся по лестнице справа. Следуем за Паком и Ирландцем к отелю. Абсолютно беспрепятственно проникаем внутрь, вызываем лифт и входим в кабину. Вооружившись, поднимаемся наверх. Прежде чем достигнуть нужного этажа, расстреливаем противника на промежуточном. Зачищаем следующий этаж, прячась за более крепкими укрытиями с правой стороны возле окон. Поднявшись еще выше, добираемся до защитной двери. До того, как прибудет новая группа спецназовцев, открываем контейнер с гаджетами, берем мины и раскладываем их везде, где только возможно. Самим же лучше всего находиться возле Пака, который пытается вскрыть дверь. 

Применение тактического бинокля на открытых пространствах заметно облегчает ведение боя.Направляемся к номеру с ВИП-ами. Ковик заранее позаботился о безопасности и поэтому заселил важных персон в соседний номер. Проводим Ханну и ее мужа на крышу, где нам предстоит угнать вертолет. Помечаем врагов тактическим биноклем и только затем приступаем к бою. Движемся к вертолетной площадке. Открываем дверь и передаем управление транспортом Ковику. Мужа Ханны подстрелили. Нет времени ждать, нужно улетать, а мы останемся и прикроем их. Долго на площадке не задерживаемся, поскорее спускаемся вниз. На радаре указано расположение контейнеров, пополняем запасы и зачищаем крышу. Возвращаемся в здание, на лифте спускаемся вниз. Помечаем врагов и прорываемся наружу. Следим за вертолетом: как только он высадит бойцов, готовимся расстрелять их. Добираемся до зданий на другой стороне. Движемся по дороге, пока перед нами не появится танк. Забегаем в переулок слева. Аккуратно продолжаем идти вперед, в любом момент из-за углов могут появиться враги. 

Оторвавшись от танка, снова выбираемся на дорогу и встречаем гражданских. Они, так же как и мы, хотят добраться до реки. Идем внутрь, поднимаемся наверх и следуем за командой. Переходим по мостику, поднимаемся на второй этаж следующего здания и берем из контейнера Си-4 и мины. Танки ездят по кругу, поэтому можно разложить по их маршруту несколько мин и ждать, когда они подорвутся. Также есть вариант попроще: поджидаем танки возле здания, быстро выходим из-за угла и бросаем в заднюю часть пару зарядов. Бежим к реке, дожидаемся лодки и поднимаемся на борт. Сотни гражданских остались без крыши над головой. Ирландец почему-то решает помочь им всем и призывает всех плыть за нами к «Валькирии». Так и хочется воскликнуть: «Да кто тут, черт возьми, командир?! Не Рекер ли?» Ему скорее подошла бы роль мальчика на побегушках, коим, впрочем, он и является. 

Южно-Китайское море

Гаррисон одобрил решение Ирландца. Все беженцы уместились в «Валькирии» и находятся под пристальным вниманием доктора. 

Проснувшись, следуем по коридорам к медотсеку. Муж Ханны всё еще в неважном состоянии. Вместе с Паком добираемся до ангара. Захватив Ирландца, отправляемся к Гаррисону. Крейсер «Титан» подвергся нападению и вот-вот уйдет под воду. Гаррисон назначает нам нового командира – агента Ковика. Нужно оперативно добраться до «Титана», разведать обстановку и извлечь ценную информацию. Взаимодействуем с контейнером, достаем снаряжение и дыхательный аппарат. Выходим на палубу, садимся в лодку и плывем к авианосцу. С другой стороны имеется пробоина, въезжаем прямо в нее и проползаем внутрь.

Отыскиваем люк G-46, который находится за дверью. Плывем за командой к средней палубе. Подтягиваемся к выступу нажатием на пробел. Пройдя через машинный отдел, обнаруживаем выживших, но спасти их не удастся. Добираемся до серверной извлекаем жесткий диск с ячейки слева. Открыв следующую дверь, сталкиваемся с врагами. Активно используем гранаты и обязательно пользуемся укрытиями. Выбравшись наружу, открываем контейнер и достаем оружие для дальних дистанций. Не спешим бежать вперед, сначала дождемся, когда рухнет истребитель. В это время помечаем многочисленных врагов тактическим биноклем. Пробиваемся на другую сторону, спрыгиваем в воду и выплываем к катеру. Расстреливаем вражескую технику, ориентируемся по стрелке на радаре и плывем за «Валькирией». 
Тонущий «Титан».Заплываем внутрь, покидаем лодку и приступаем к зачистке «Валькирии». Китайцы время не теряли и пошли на абордаж. Гаррисон молчит, нужно срочно попасть на капитанский мостик. Проходим через дверь справа и поднимаемся наверх. Оказавшись на верхней палубе, открываем контейнер с гаджетами и берем любое мощное оружие. Уничтожаем вертолеты, переходим в ангар и расправляемся с врагами, пробираясь в тыл с правой стороны. Поднимаемся к медотсеку, где Ханна на раз-два управляется с парочкой китайцев. 

Выходим на поверхность и зачищаем территорию. Помогаем Ковику, после чего стремительно направляемся к контейнеру с гаджетами. Пополняем боезапас и как можно скорее уничтожаем подлетающие с разных сторон вертолеты. Если не сделать этого, то бой затянется еще на несколько минут. Лучше всего использовать РПГ. Ковик погибает, но перед этим успевает передать диск с важной информацией. Командование отрядом снова переходит к молчуну Рекеру. Поднимаемся по лестнице, проходим на мосту, быстро убиваем двух противников и выпускаем Гаррисона. 

Сингапур

Разгромив «Титан», Чан одержал маленькую победу на море. Отныне Ханна будет работать с нами. Отправляемся в Сингапур, где нам предстоит устроить диверсию на вражеском аэродроме. 

Садимся на лодку и после воодушевляющей речи Гаррисона, покидаем пределы «Валькирии». Добираемся до берега, высаживаемся и тактическим биноклем почаем противников. Видимость плохая, поэтому как можно скорее стараемся пробиться вперед, пользуясь танком как укрытием. Выбравшись на автостраду, продолжаем двигаться за транспортом. Танк защитит нас от вражеских бронемашин. Добравшись до ограды, садимся в танк, вместо оглушенного воздушным взрывом предыдущего экипажа. Следуем за союзниками, которые не успеют проехать и сотню метров, как будут разнесены врагами. Объезжаем здания по дороге с правой стороны, затем сворачиваем налево и заезжаем на автостоянку. Убедившись, что поблизости нет крупнокалиберной техники, вылезаем из танка, минуем одну ограду и отключаем заграждения, активировав панель управления с левой стороны от прохода. Обязательно берем из контейнера несколько противотанковых пушек. 

Продолжаем путь, оперативно истребляя противников. Бережем танк как зеницу ока. На просторах нас ожидает большое скопление техники, противостоять которой будет весьма непросто. Ездим ускоренно, зажав кнопку «Shift», чтобы минимизировать попадания по танку. При необходимости отступаем назад и прячемся за невысокими холмами или какими-либо постройками. Ориентируясь по радару, добираемся до комплекса. Проникаем внутрь и, немного передохнув, помогаем Ирландцу убрать доски с двери. Выбравшись наружу, бежим к мосту. Забегаем в автобус, помечаем врагов и уничтожаем их. Далее, перепрыгиваем через ограду справа и оказываемся прижатыми автомобилем. Пока нас пытались вытащить, корабль приблизился к мосту и протаранил его. Всплываем на поверхность, подбираемся к патрульным и, расправившись с ними, заходим в ливневую канализацию. 

Добираемся до лестницы, поднимаемся наверх и достаем снаряжение из ящиков. Гранатометы понадобятся для зачистки главного ангара. Проходим дальше, расстреливаем врагов, поднимаемся по лестнице и переходим в главный ангар. Необязательно убивать всех, главное добраться до двери на другом конце огромного помещения. Сев в транспорт, Пак выпустит сигнальную ракету. Расстреливаем противников прибывших на грузовике. Союзники приступили к бомбардировке. Под обстрел попали и мы. Пак потерял сознание. Ханна с китайцами проводят захват нашей группы. 

Горы Куньлунь
На пытке у китайцевБохай ошибся с выбором допрашиваемого: уж кто-то, а Рекер точно ничего не расскажет. Позже приводят Ирландца. Он проговаривается про мужа Ханны. Чана заинтересовала эта информация, ведь этот человек оказался никем иным как Цзинь Цзеем. Очнувшись в камере, общаемся с Димой и берем у него заточку. Наш сокамерник уже спланировал побег, остается только следовать за ним. Подходим к пролому и нажимаем на пробел. Лезем вверх по стене, периодически продолжая нажимать на пробел для перепрыгивания из одной точки на другую. Дима нейтрализует охранника. Спрыгиваем вслед за ним и спускаемся по лестнице. Обезвреживаем противника, подбираем его оружие. Дальше действуем по своему усмотрению – бесшумно или с боем. На центральной башне находятся еще двое. Убиваем их, забираем со стола автомат и дергаем за рычаги на стене для открытия всех камер. На радаре показан открывший проход. Расстреливаем противников, спускаемся вниз и идем дальше. 

Помогаем Ирландцу отбиться от накинувшегося на него охранника. Вместе пробиваемся к лифту. Некоторые враги попрятались в боковых комнатах. Отдаем команду на атаку, чтобы обнаружить их. Заходим в кабину, запускаем лифт и поднимаемся наверх. Из ящика берем оружие для дальней дистанции и начинаем продвигаться к главным воротам. Перебравшись на другую сторону, заходим в комнату с пультом управления. Дима займется открытием ворот, а мы заберем со стола М320-Фугас и несколько мин, которые быстро расставляем в узких проходах на ближайшей территории. Враги будут идти с особым напором, поэтому постоянно следим за мини-картой. Ворота откроются лишь наполовину, пройдя под ними, подвергаемся нападению. 

На этот раз Ханна поможет нам. Вместе с Димой открываем ворота и выбираемся наружу. Помечаем врагов тактическим биноклем и устремляемся вперед. Выбравшись к мосту, из контейнера в здании слева берем РПГ и уничтожаем бронетранспортер. Экономим боеприпасы, РПГ еще понадобится нам для уничтожения башни и вертолета. Впрочем, всегда можно вернуться назад и пополнить боезапас. Помечаем снайперов на вышке и убиваем их в первую очередь. Добираемся до фуникулера и начинаем спуск. Вертолет обстреливает кабель, и мы срываемся вниз. После падения Диме выжить не удается.

Ташгар

Два дня спустя. Доезжаем до наблюдательного пункта, где встречаемся с союзниками. Узнаем, что авиабаза находится под контролем противника. В Старом городе мы сможем рассчитывать на поддержку майора Гринленда. Выйдя наружу, бежим к контейнеру с гаджетами возле разбившегося вертолета. Вооружаемся Си-4, незаметно подбираемся к танку и уничтожаем его. До этого лучше всего не поднимать шум. Также не забываем пометить пехоту, используя тактический бинокль. Зачистив территорию, переходим в следующую зону. Здесь особую опасность представляют снайперы и гранатометчики на крышах. Поднимаемся на эти самые крыши, подбираем РПГ и уничтожаем вражескую технику. Дальше больше: обязательно помечаем противников на отрытой местности и направляемся к зданию с правой стороны. 

Перебравшись на другую сторону, незаметно добираемся до здания справа. Зачищаем этажи и концентрируем внимание на танке перед мостом. Перед атакой, помечаем всех врагов на территории. До того как танк заметит нас, мы успеем произвести несколько выстрелов из РПГ или стационарной ракетницы. Пробиваемся к мосту и переходим на базу союзников. Майор обеспечит техникой, которая доставит нас на «Валькирию», но с одним условием – отряд «Могильщик» должен доставить взрывчатку к плотине. Основная идея – подорвать плотину и смыть вражеские зенитные комплексы мешающие доставке продовольствия на территорию Старого города. Майор ГринлендНа грузовике отправляемся к дамбе. Находясь на холме, помечаем врагов и обстреливаем места скопления из многозарядного гранатомета. Прорываемся к дамбе, расправляемся с противниками и бежим к воротам. Слева находится лестница, поднимаемся по ней и переходим на другую сторону. Спускаемся на подъемнике. Прикрываем Ханну, пока она устанавливает первый заряд. Перебираемся на другой конец и самостоятельно закладываем второй заряд. Снаружи противники уже поджидают нас, выходим с осторожностью. Движемся по строительным лесам к основному месту установки третьего заряда. Не ждем союзников, а поднимаемся всё выше и выше. Ускоряемся, запрыгиваем на лестницу и залезаем наверх. Продолжаем бежать и, оказавшись перед провалом на конце дамбы, дожидаемся команду и активируем взрывчатку. Взрывная волна добралась и до нас, поэтому вынужденно спрыгиваем вниз. К счастью, всё обошлось. Все вместе добираемся до точки эвакуации. Гринленд будет ждать нас на крыше здания. Берем снаряжение у морпеха и отправляемся в свободный полет. 

Суэц

Судьба «Валькирии» висит на волоске. Чан контролирует Суэцкий канал, в который как раз и направляется авианосец. Выпрыгиваем из самолета вслед за Нидерландцем. Приземлившись, достаем снаряжение из контейнеров и поднимаемся повыше. Передвигаемся от укрытия к укрытию. Нейтрализуем снайпера и гранатометчиков на мостике. Также как можно скорее уничтожаем вертолет. Используем тактический бинокль. Идем по левой стороне и поднимаемся наверх по обрушавшемуся мостику, предварительно закинув на верхнюю палубу парочку гранат. Обходим обломки и продолжаем продвигаться по взлетной полосе. Расправившись со всеми, спускаемся на нижнюю палубу.

Следуем по коридорам к комнате, где находится Пак. Он жив и это не может не радовать. Цзинь Цзе и Гаррисон находятся в медотсеке. Врываемся в столовую и расстреливаем врагов. Переходим на кухню, а затем в медотсек. Цзинь Цзе идет на рискованный шаг: возможно китайские солдаты сложат оружие, увидев живого правителя. Так и случилось, теперь-то все узнают о планах Чана. Его корабль все еще представляет угрозу для «Валькирии». Погружаемся в лодку и плывем к конечной цели. Прикрепляем заряды, взмываем в воздух, и тут у нас появляется возможность выбора. Кому-то нужно вернуться к лодке с оставшимися зарядами, потому что те, что мы заложили, не сработали. Передаем Си-4 Ханне или Ирландцу. Можно и вовсе ничего не делать. В этом случае «Валькирия» будет уничтожена и все находящиеся на ее борту погибнут. Аналогичный исход получится, если не нажимать на кнопку после передачи заряда и спуска к лодке Ханны или Ирландца.Stopgame.ru
  • jibjabst это нравится


#704 Прохождение Игры Metro: Last Light

Написано Bender 10 July 2013 - 03:57

Глава 1. Спарта

вот что случается, когда Черные вмешиваются в дружную кампанию
Смотрим вступительный ролик. В то время, пока мы сидели у костра, из другого конца туннеля доносились голоса союзников, которые подверглись нападению. Буквально через несколько секунд Черные охватили наш разум, и нам вынужденно пришлось убить всех своих соратников.

Проснувшись, общаемся с Ханом. Он сообщает про найденное на поверхности пепелище Черных. Необходимо установить контакт с ними, чтобы выяснить об их намерениях. Отныне мы состоим в Ордене и находимся под командованием Мельника. Хан ушел за Мельником. Забираем со стола зажигалку и дневник. На нем будут записываться текущие задания. Компас укажет верный путь к цели. Выходим из комнаты и сворачиваем налево. Проходим до конца по длинному коридору и добираемся до оружейной. Со стойки подбираем противогаз и парочку фильтров для него. Также нам понадобятся аптечки и армейские патроны, являющиеся одновременно как боевыми снарядами, так и местной валютой. Урона от армейских патронов гораздо больше, но зато на них можно приобрести боеприпасы любого калибра по соответствующему курсу. Со стеллажа справа берем три любые пушки. Еще правее находится тир, на нем и испытаем наши стволы. Стреляем по появляющимся мишеням. Чтобы пробить бронированные цели, нужно долго и упорно расстреливать их. Или же точным выстрелом поразить голову. Пополняем боезапас и проходим дальше.

Когда откроются ворота, вместе с Ханом и Ульманом вступаем на подъемник. Поднявшись наверх, движемся в сторону командного центра к Мельнику. Командование считает, что Черные – это угроза для Ордена. Хан же придерживается противоположного мнения. Вместо него с нами отправится лучший снайпер Ордена – Анна. Проследуем за ней к лифту и поднимемся наверх на платформу. Дожидаемся прибытия монорельса и садимся в него.

Глава 2. Пепелище

Поезд в прошлое

Аня – умница, красавица и просто лучший снайпер Ордена
«Год назад, стоя на вершине телебашни, я видел, как ракеты падали на Ботанический сад, обращая всех живых существ в пепел, плавя металл и стекло. Никто и ничто не могло выжить в этом аду. Но Хан нашел там Черного. Теперь мой долг и моя миссия – найти и уничтожить его. Завершить начатое».

Прибываем на станцию Метро-2. Высаживаемся, включаем фонарик и следуем за Анной. Открываем ворота, дернув рычаг с правой стороны. Поднимаемся наверх, открываем дверь и входим в коллектор. Сворачиваем направо и добираемся до лестницы. Прежде чем подняться на поверхность, надеваем противогаз. На часах начнется отсчет времени, после истечения которого, фильтр придет в негодность. За минуту до этого мы услышим сигнал. Поднявшись, следуем за Анной к главному входу. Почаще протираем стекло противогаза для улучшения видимости. Дальше мы пойдем самостоятельно. Спрыгиваем вниз и сталкиваемся со Стражами. Отходим назад и одновременно расстреливаем их. Напарница будет поддерживать огнем с расстояния. Закончив, проходим вперед и сворачиваем налево. Продолжаем движение, пока не обнаружим детеныша Черного. Преследуем его и одновременно пытаемся подстрелить. Когда он упадет, подходим и хватаем его.

Глава 3. Павел

Враг моего врага

простым измерением черепа можно определить – мутант ты или нет
«То существо, которое я встретил на выжженных останках Ботанического сада, выглядит как Черный и смогло проникнуть в мое сознание, доставая и вытряхивая из меня самое сокровенное. Но это был только детеныш. И я уверен, он меня узнал. Узнал и испугался. И смог вывести меня на какое-то время из строя. Этого хватило, чтобы оказаться в плену».

Вместе с нами в плену оказались трое бойцов из Красной линии. Двоих из них убивают, а совместно с третьим нам  удается расправиться с врагами. Дверь заперта на дистанционный замок, поэтому скатываемся по мусоропроводу. Следуем за союзником и дожидаемся уезда лифта. Перебираемся на другую сторону, находясь в тени. Решетку не проломить, поэтому подходим к напарнику и подсаживаем его. Залезаем наверх по опустившейся лестнице. Двигаемся пригнувшись и при необходимости замираем на месте. Подкрадываемся к противнику с правой стороны и убиваем его. Тянем рычаг и поднимаемся по опустившейся лестнице. Выкручиваем лампочку на прожекторе, который направлен в сторону союзника. То же самое сделает и он, после этого перебираемся по мостику, сворачиваем налево и залезаем по лестнице. Проползаем по трубе с правой стороны. Выбравшись из нее, вытаскиваем ножи из тела. Они предназначены лишь для метания. Испробуем их на очередном противнике. Поднимаемся наверх, нажимаем на кнопку на стене и разделываемся с прибывшим врагом. Проходим в шлюз и тянем рычаг.

Получаем от напарника пистолет с глушителем. Важной особенностью часов является датчик света. Если горит синяя лампочка на них, значит нас легко заметить. Прибыв на место, покидаем шлюз и движемся по правой стороне. Поражаем противника на другой стороне метким выстрелом в голову. Следим за стеной, чтобы не пропустить лестницу. Поднимаемся наверх и добираемся до мостика. Ждем, когда противник перейдет по нему, и, подкравшись, нейтрализуем его. Переходим на другую сторону. Зачищаем помещение от врагов и расправляемся с теми, кто сидит у пульта. Тянем за рычаг, чтобы выпустить пленных. Подходим и тянем рычаг с правой стороны от ворот. Осталось только быстро пройти внутрь.

Глава 4. Рейх

красивые речи про Эльдорадо настолько одурманили солдат, что они даже не замечают нас
«Побег из фашистской тюрьмы прошел под девизом «враг моего врага — мой друг». И зовут этого друга Павел. Он командовал уничтоженной фашистами разведгруппой Красных. Я никогда не питал особой симпатии к коммунистам, но Павел действовал как герой».

Поднимаемся по эскалатору и начинаем пробираться сквозь толпу врагов. Вскоре нас раскусят, и начнется погоня. Ускоренно бежим за Павлом, прыгаем по его команде и успеваем пройти под почти закрытыми воротами. Используем дрезину, чтобы окончательно скрыться от Рейха. Расстреливаем появившихся врагов, прежде чем транспорт отъедет на безопасное расстояние.

Глава 5. Расставание

Побег

для альтернативной концовки сдавшихся врагов нужно игнорировать

«Нам удалось невозможное. Теперь моя задача – предупредить Орден, что Черный пропал. Это значит – признаться, что задание провалено. Но теперь, когда Черный попал в метро, в одиночку мне его не разыскать. Нужно выбраться на ближайшую нейтральную станцию. А оттуда – в Полис, в штаб Ордена. Павел покажет дорогу».

Разгоняемся и протараниваем решетку. Движемся по тоннелю на своих двоих. Обнаруживаем трубу и подсаживаем Павла к ней. Враги схватили напарника и уже отправили бойцов к нашей позиции. Укрываемся за бетонной плитой с правой стороны и обязательно выключаем фонарик. Когда патрульные уйдут в сторону, догоняем их и уничтожаем по одному. Возвращаемся к открывшимся воротам. Стреляем по лампочке наверху и по той, которая постоянно вращается. Дожидаемся ухода погрузчика, проходим вперед, сразу же сворачиваем налево и запрыгиваем повыше. Если всё же один из врагов подошел к воротам, то желательно дождаться его ухода. Иначе противник на верхней позиции заметит тело. Переходим на другую сторону и встаем напротив прохода в здание. Выстреливаем в лампочку и двое неприятелей из правого помещения перейдут в левое помещение. Быстро проходим к лестнице и поднимаемся наверх. Обходим кабину с пультом, перебираемся на другую сторону и спрыгиваем вниз. С левой стороны находится лестница. Поднимаемся всё выше и выше, стреляя по осветительным приборам. Открываем дверь, противник не ожидал, что кто-то проберется сюда и поэтому сразу сдался. Расправляемся с ним или сразу проходим дальше. На стене слева имеется вентиляционный проход, через который нам нужно пройти.

Глава 6. Лагерь

Друг

«Пашу наверняка ждет петля. Кто знает, что бы было со мной, если бы он не вытащил меня? Красный, синий, желтый – какая разница? Он рисковал своей жизнью ради меня. В метро такое случается нечасто. Я не могу его тут бросить».

Доползаем до камеры Павла и общаемся с ним. Его уведут на вешалку, а мы свернем направо и пройдем до конца. Движемся по коридору и наблюдаем за избиением Красного. Сворачиваем направо, осторожно подбираемся к лестнице и гасим лампу. Поднимаемся наверх, сворачиваем налево. Вскоре электрик уйдет, и мы сможем проследовать за ним. Идем по левой стороне за патрульным. Когда он перейдет на другую сторону, настигаем электрика и уничтожаем его. Спускаемся вниз и прямиком направляемся к выходу. Проникаем в морозильную камеру и проходим до конца. На стене с левой стороны имеется пролом, по нему перебираемся в соседнее помещение.

Проходим через клумбы и переходим на другую сторону. Слева – враги, а справа – электрощит. Отключаем его и быстро переходим по мостику правее. Не составит труда расправиться с одиноким противником. Идем дальше и проникаем в вентиляционную шахту. Выбираемся к лестнице и спускаемся вниз. Не забываем простреливать осветительные приборы и лампы. Под лестницей имеется проход, спускаемся в воду и продвигаемся в сторону врага. Чуть не дойдя до него, сворачиваем налево и поднимаемся наверх. Смещаемся левее, идем вперед и добираемся до лестницы. Простреливаем лампочки на потолке и только тогда поднимаемся наверх. Свернем направо, уничтожим все осветительные приборы и потянем рычаг. Прямо отсюда спрыгиваем вниз и проходим через открывшиеся ворота. Сворачиваем направо и спускаемся еще ниже. Здесь установлена ловушка, поэтому выстреливаем в канистру с левой стороны. Поднимаемся по лестнице в углу. Через пролом выбираемся к Павлу, быстро убиваем врагов и подходим к виселице. Освободив союзника, покидаем это место.

Глава 7. Факел

Сквозь тьму

свет – самое эффективное средство против пауков
«Я вытащил пашу из петли, а он обещал доставить меня как можно ближе к Полису. Дальше все ясно: я найду там людей из Ордена и сообщу им о том, что случилось. Но путь к легендарной Театральной лежит через катакомбы. Я никогда раньше не бывал в этих места и без своего нового друга, думаю, наверняка тут потерялся бы. Надеюсь, он знает дорогу».

Следуем за Павлом по туннелю. Рейх потушил свет, и теперь мы остались в темноте наедине с пауками. Постоянно пользуемся зарядным устройством, чтобы не допустить отключения фонаря. Добираемся до завала, затем совместными усилиями поднимаем решетку. Спрыгиваем вниз и продолжаем двигаться за напарником. Обнаружив лифт, на нем поднимаемся наверх. Подвергаемся нападению огромных пауков. Светим фонариком прямо на них и тем самым прожигаем панцирь. Выбираемся из кабины и помогаем Павлу. Продолжаем следовать за ним, снова оказываемся у рельсов и спрыгиваем вниз. Уничтожаем пауков, сначала прожигая их светом фонаря, а затем расстреливаем слабое место – пузо. Чтобы переправиться через мост, помогаем Павлу вытащить длинный металлический прут. С помощью него мы переберемся на другую сторону. Подходим к вагону, чтобы напарник подсадил нас.

Бежим к краю вагона и перелетаем на другую сторону. Сварганим факел и проследуем за Павлом. Добираемся до запертой двери. Провод от электрозамка ведет направо. Подзаряжаем фонарик и сворачиваем туда. Дверь заперта, поэтому проходим дальше. Пройдя через помещения, попадаем в нужную комнату и подпитываем электощит. Теперь можем вернуться к Павлу по короткому пути, открыв дверь.

Глава 8. Отголоски

Путь через свет

на поверхности тем временем почти растаяли снега; лето не за горами

«До Театральной осталось совсем чуть-чуть. Вход в метро, судя по всему, должен быть где-то рядом. Но каким малым ни было бы это расстояние, нам предстоит пройти его по поверхности. А наверху каждый шаг и каждый вдох может стать последним».

В этом обжитом месте достаточно много боеприпасов. Также подбираем противогаз и фильтры для него. Поднимаемся на поверхность и следуем за напарником. По крылу рухнувшего самолета спускаемся вниз и добираемся до перехода. Проходим внутрь и по совету Павла заменяем противогаз на тот, который находится на мертвом теле. Перебравшись на другую сторону, сворачиваем направо к служебному помещению. На столе лежит мощная двустволка, как только подберем ее, на нас нападет Страж. Убиваем его и возвращаемся к Павлу.

Поднимаемся наверх и дожидаемся ухода целой стаи Стражей. Бежим к самолету, открываем дверь частым нажатием показанной на экране кнопки. Десятки погибших были в тот день на борту 76715. Все они возвращались с отдыха. Проследив за тем роковым днем воочию, помогаем контуженому напарнику. Выбираемся наружу и расстреливаем Демона. Продолжаем следовать за Павлом и уничтожать Стражей. Подходим к стене, чтобы нас подбросили наверх. Спускаемся вниз по эскалатору и отбиваемся от врагов, пока не откроются двери.

Глава 9. Большой

Театр

злополучный день для всех возвращавшихся с отдыха
«Короткое свидание с мертвой Москвой, призраком прошлого, закончилось. Мы с Павлом снова выручили друг друга. И обратно в метро спускаемся уже спаянным тандемом. В пустошах иначе и не выжить. Но теперь впереди – обитаемая станция. Театральная. Отсюда до Полиса – рукой подать. Если Паша сможем провести меня через блокпосты Красной линии, я буду у своих уже через час».

Следуем за Пашей, затем он останется для переговоров, а мы пройдем дальше через ширму. Добираемся до входа в театр, и вскоре сюда подойдет напарник. Вместе проходим к сцене (можем понаблюдать за представлением), далее – в гримерку. В местном ресторане Паша приглашает нас выпить и закусить. Тут-то и начинаются откровения: на самом деле всё это было подставой. Нас усыпили и схватили без шума.

Глава 10. Корбут

Предательство

«Как глупо я попался, купился на заверения в дружбе, на дурацкую присказку о мушкетерах… ничего… мы еще поквитаемся. Интересно, зачем Павел заманил меня в ловушку?».

Нас доставляют в переговорную, где предлагают рассказать о телепатических способностях Черных. Прибывший Москвин начинает пытать нас традиционным методом. Его сын, Лёня, полная противоположность отца. Именно он помогает нам вырваться на свободу по трубам, в которых он сам постоянно прятался от отца.

Глава 11. Революция

Красная линия

таким нехитрым способом местные бомжи зарабатывают на хлеб;
«Вот теперь я нахожусь в настоящих паучьих катакомбах… и генеральный секретарь Москвин до уровня главного паука не дотягивает, явно уступая генералу Корбуту… Знать бы, что он задумал… Что доставил ему Лесницкий из Д6? Что должно уничтожить врагов революции? Пока сплошные вопросы… Ясно одно – информация о Черном у Павла. Теперь он – моя цель».

Забираем со стола всё наше снаряжение и выходим из комнаты. Сворачиваем направо, обходим металлоискатель с правой стороны. Затем поворачиваем налево и ждем возле лестницы, когда противник спустится вниз. Следуем за ним, проходим в комнату с левой стороны и оттуда еще дальше. Поворачиваем направо, отключаем электрощит и продолжаем двигаться вдоль стены до угла. Гасим лампу на ящике, следуем вдоль стены до грузоподъемника. Рядом с ним находится дверь. Дожидаемся ухода рабочего на грузоподъемнике и проходим через дверь в следующую зону.

Идем налево, простреливаем лампочку над бункером и расправляемся с противником внутри бункера. Теперь осторожно, прижавшись к стенкам бункера, обходим его с правой стороны. Впереди враг, вскоре он уйдет, и мы сможем продвинуться дальше и спуститься под пол. Движемся прямо до конца, сворачиваем налево и поднимаемся наверх. Идем по темному участку с правой стороны, снова уходим под пол и прибываем к вентилятору. Поднимаемся по лестнице, направляемся к пультовой кабине, где стоит рабочий. За его спиной находится рычаг. Не трогая рабочего, тянем за рычаг и подходим к вентилятору. Через небольшой пролом, проходим сквозь лопасти. Выбравшись, идем направо и спускаемся вниз. Продвигаемся вдоль левой стены, уничтожая осветительные приборы. Переходим на другую сторону, где чуть правее будет дверь, которая выведет нас к рельсам.

Переходим на другую сторону, двигаясь с левой стороны. Когда откроются большие ворота, прячемся за баллонами и дожидаемся ухода огнеметчиков. Проходим вперед, обходим или нейтрализуем одинокого противника и добираемся до раскоряченной платформы. Сворачиваем направо и движемся по системе вентиляции. Как только спрыгнем пониже, разворачиваемся и продолжаем ползти. Вот так сюрприз: в комнате встречаем Андрея Кузнеца.

Глава 12. Регина

По горячим следам

на культурном мероприятии можно посмотреть на знаменитый танец канкан…
«Мне удалось отправить весточку в Орден. Через своего старого знакомого – Андрея Кузнеца. По крайней мере, Мельник узнает, что я жив. Что я не справился с его заданием, но и не отказался выполнять его».

После беседы с Андреем, следуем за ним к рельсам. «Регина» — дрезина, собранная из мостовых деталей. Залезаем в транспорт, заводим двигатель и включаем свет таким же образом, как активируем фонарик. Доезжаем до запертых ворот. Слезаем с дрезины и идем направо к электрощиту. Чем быстрее мы будем двигаться, тем меньше врагов повстречаем. Добираемся до щита, подпитываем его и возвращаемся к воротам. Тянем рычаг с левой стороны, надеваем противогаз и продолжаем поездку. На пути окажется вагон, проталкиваем его и одновременно расстреливаем подбирающихся сзади Стражей. Стараемся убить их как можно быстрее, иначе они переберутся на переднюю часть дрезины и тем самым окружат нас. На развилке, отъезжаем чуть назад и переключаем рельсы, используя механизм с правой стороны. На скорости протараниваем преграды. На бешеной скорости проносимся с горки и теряем контроль над дрезиной.

Глава 13. Бандиты

… или на дрессированного Стража
«Группа Павла двигается на Третьяковскую, она же – Венеция, с опережением в несколько часов. Да и двигаются они по обжитому тоннелю… Но я их догоню… Не имею права не догнать».

Очнувшись, залезаем на транспорт и едем дальше. Протараниваем преграду несколько раз и сразу же сталкиваемся с беженцами. Они сообщают о бандитах, которые захватили боеспособных ребят, ехавших впереди группы. Проезжаем вперед и вскоре услышим голос женщины, призывающей о помощи. Справа будет проход, идем туда и гасим лампу. По вагонам добираемся до врагов, расправляемся с ними и возвращаемся к дрезине. Не спешим, так как сюда прибыл еще один бандит. Убиваем его и на своих двоих добираемся до развилки. Для начала простреливаем осветительный прибор на стене с левой стороны. Чуть правее находится одинокий противник. Убиваем его и еще двоих с правой стороны. Переходим на соседние рельсы и получаем задание – убрать дрезину с пути. Расправляемся с противником на дрезине. Впереди еще двое, нейтрализуем того, который слева, затем стоящего к нему спиной. Оставим пока заложника и пройдем дальше.

Прячемся в туалете с правой стороны и дожидаемся бандита. Убиваем его и следуем к следующему проходу. Двое у костра, когда один из них уйдет, расправляемся со вторым и следуем до конца, где будет рычаг. Расправляемся со всеми, кто окажется на пути. Тянем рычаг и прямо отсюда спускаемся к рельсам. Продолжаем следовать по ним. Навстречу пойдут двое, поэтому прячемся за решеткой с правой стороны. Расправляемся с ними и добираемся до развилки. Если пройти по левому пути, но можно найти много боеприпасов возле дрезины. Переключаем рельсы и возвращаемся к заложнику. Освобождаем его, после чего он уберет дрезину с пути. Идем назад и на «Регине» доезжаем до второй развилки. Так как мы уже переключили рельсы, то сразу смещаемся на правую сторону и протараниваем препятствие. Прежде чем сделать это, можно помочь женщине и ее детям. Врагов там немного и обойти их не составит труда.

Дрезина вышла из строя, поэтому дальше идем пешком. Сворачиваем к вагонам с левой стороны и, включив фонарик, отыскиваем открытую дверь. Проходим через вагоны и выбираемся с другой стороны. Тянем за рынду, чтобы вызвать паром. Отбиваемся от Стражей, пока не прибудет рыбак. Кстати, на верхнем этаже можно найти четырехстволку. Запрыгиваем на плот, как только это станет возможным. Убиваем еще нескольких преследователей, пока не отплывем на безопасное расстояние.

Глава 14. Темные воды

рыбы-мутанты в основном ведут себя спокойно, но в этот раз нам не удастся избежать их гнева
«Снега наверху начала таять… Теперь, к традиционным дрезинам добавились лодки… и рыбаки. Один из них появился как нельзя кстати. Скоро будем на Венеции. Павел, скорее всего, уже там».

Как только «креветка» нападет на нас, быстро и часто жмем показанную на экране кнопку. Затем помогаем союзнику и начинаем активно следить за краями плота, чтобы вовремя уничтожать зацепившихся врагов.
  • TermoPlenka это нравится


#349 Стол Заказов

Написано Alexey 22 March 2013 - 09:06

AndreySsShttps://allbesta.cc/load....0-11833
  • Alexey, NxrmanBymn, Wilsonea и 6 другим это нравится


#936 Стол Заказов

Написано Elgyn 30 October 2013 - 19:10

Здравствуйте, ребят залейте пожалуйста программу для создания инди игр,кроме FPS CREATOR. Зарание большое спасибо за ваши труды:))


#742 Обсуждение R.A.W.: Realms of Ancient War

Написано Alexey 30 July 2013 - 04:19

Тоже не играл...


#683 Android soft

Написано _deej@y_™ 02 July 2013 - 18:42

a nu jasne toz narmaliok :)

Добавлено (18.06.2013, 04:31)
---------------------------------------------
mozet kto znajet ili mozna zdelat root na android 4.04?

Добавлено (18.06.2013, 17:15)
---------------------------------------------
isio savetuju Audio DSP&EQ Plugin

Добавлено (03.07.2013, 02:42)
---------------------------------------------
All in one Toolbox, mnoga vsevo v adnoj proge



#1496 Кто какие игры прошел за последнее время

Написано ELGATONOIRE 20 July 2014 - 04:34

прошел волк среди нас ушло 2 дня
  • Evgeniyhaw, Leonidexemy и MihailSeali это нравится


#1009 Стол Заказов

Написано Alexey 28 November 2013 - 10:53

Altairhttps://allbesta.cc/load....0-21613
https://allbesta.cc/load....0-21614